alt/text gambar alt/text gambar alt/text gambar alt/text gambar

Archive for November 2014

Lukisan beserta kritikanya

 

Kritikan lukisan di atas yaitu

  • ·         Lukisan itu lebih bagus apa bila diperbanyak pohonya
  • ·         Lukisan itu sangat bagus bila gunung yang berwarna hitam dijadikan agak kehijauan
  • ·         Lukisan itu lebih bagus jika banyak tanaman padi di sawah
  • ·         Lukisan itu akan terlihat bagus apabila awan birunya diperbanyak
  • ·         Lukisan itu akan indah kalau lukisan itu waktunya siang hari

Pujian lukisan di atas yaitu

  • ·         Lukisan itu sangat indah karena ada bayangan gunung di air
  • ·         Lukisan itu terlihat indah karena awanya terlihat abstrak
  • ·         Lukisan itu terlihat indah karena degradasi warna pada tanaman padi terlihat mulus
  • ·         Lukisan itu terlihat indah karena tidak ada permukiman warga jadi terlihat pedesaan
  • ·         Lukisan itu sangat bagus karena pohon kelapa yang di lukis berbentuk unik

Cara Belajar Bermain Gita

Cara Belajar Bermain Gitar Untuk Pemula

Cara Bermain Gitar - Gitar merupakan sebuah alat musik yang dimainkan dengan cara dipetik, dan dibagi menjadi dua jenis, yakni gitar elektrik dan gitar akustik. Gitar akustik sendiri dengan bagian badan yang berlubang (hollow body), sedangkan untuk gitar elektrik dengan badan padat (solid body). Masing-masing jenis gitar memiliki kegunaan yang sama namun sesuai dengan kebutuhan si pemakai atau yang sering disebut sebagai gitaris. Gitar umumnya digunakan untuk menemani iringan lagu dan musik. Untuk para musisi, gitar merupakan alat musik yang sebaiknya dikuasai sebab ketika mereka sedang membuat sebuah lagu tentu saja alunan gitar sangat diperlukan.

Cara Bermain Gitar

Tidak hanya bagi musisi saja, banyak masyarakat yang tertarik untuk menguasai atau bisa bermain gitar. Selain itu bermain musik sejak dini juga dapat membantu meningkatkan kreativitas otak anak. Untuk dapat menguasai gitar tentu tidaklah mudah, maka dari itu anda perlu mengetahui Cara Bermain Gitar yang baik dan benar. Jika kita melihat chord tanpa memiliki gitar tentu akan sangat sulit, sebab jika anda ingin bisa memahami permaianan gitar, ada baiknya jika anda memiliki gitar sendiri agar anda dapat berlatih sehari-hari agar menjadi lebih pintar bermain gitar.

Cara Bermain Gitar


Baik gitar akustik maupun elektrik, anda perlu memahami beberapa trik dasar bermain gitar. Untuk dapat mengetahui informasi Cara Belajar Gitar anda tidak perlu khawatir, sebab kini sudah banyak cara belajar gitar untuk pemula tanpa harus les atau privat, namun secara otodidak dengan mengetahui informasinya di buku chord gitar atau melalui internet. Untuk anda yang seorang pemula, ada baiknya jika anda menyimak informasi yang akan Garismiring.com jelaskan mengenai Cara Belajar Main Gitar untuk pemula, sehingga anda mengetahui trik dan tips dasar jika ingin pandai bermain gitar, seperti berikut:

Memiliki Gitar

Jika anda ingin optimal dalam belajar main gitar, tentu hal pertama yang perlu anda persiapkan adalah memiliki gitar pribadi. Dengan memiliki gitar sendiri, anda bisa berlatih setiap hari di rumah tanpa harus pergi ke studio atau meminjamnya ke teman, sebab hal tersebut akan menghambat anda yang ingin menguasai gitar. Anda bisa membeli gitar dengan merk dan harga tertentu sesuai dengan kebutuhan dan budget yang anda miliki. Untuk pemula ada baiknya anda memilih jenis gitar akustik terlebih dahulu.

Menyetem Gitar

Menyetem atau menyetel gitar mungkin bukan hal yang mudah bagi pemula, sebab anda juga harus teliti untuk mendengar tiap nada dari tiap senar pada gitar anda. Jika anda masih belum paham dengan nada dari tiap senar gitar, ada baiknya jika anda menyesuaikan dengan nada dari piano atau bisa juga menggunakan Tuner yang bisa dibeli di toko musik.

Senar 1 = E
Senar 2 = B
Senar 3 = G
Senar 4 = D
Senar 5 = A
Senar 6 = E

Belajar Chord Dasar

Chord pada gitar sangat banyak bahkan hingga ratusan, sehingga anda harus berkomitmen jika ingin menguasai gitar. Namun untuk pemula ada baiknya jika anda mempelajari beberapa chord dasar yang dapat dengan mudah ditemukan di buku musik/lagu atau internet.

Buku Lagu

Ini ada kaitannya dengan belajar chord dasar. Anda bisa mencari buku lagu yang mengulas informasi mengenai chord dasar yang mudah untuk dipelajari bagi pemula. Sebaiknya cari lagu dengan chord yang mudah untuk dipelajar, lalu pahami hingga anda hafal dengan lagu dan chord dalam lagu tersebut. Tahap demi tahap akan anda lakukan hingga anda hafal dengan chord-chord lainnya yang lebih sulit.

Baca juga: Cara Memakai Jilbab

Cara Bermain Gitar


Yang terpenting dari Cara Belajar Bermain Gitar yang anda praktekkan adalah anda perlu bersabar, sebab untuk bisa menguasai gitar tidaklah mudah dan butuh ketelatenan serta belajar yang rutin. Sekian ulasan mengenai Cara Bermain Gitar, semoga informasi diatas dapat bermanfaat bagi anda.

Asah otak dengan Quiz Parampaa

Asah otak dengan Quiz Parampaa

Posted by Yusuf Nag MalangSenin, 10 Oktober 201496 comments
download dan maen game quis parampaa

syik asyik asyik asyik.... eh.... malah nyanyi...
hehe, ohya sobat, kali ini Suflada bakalan ngajak sobat keasyikan deeeh... :) yuups... ngeGame lagi buat ngilangin jenuh yang melanda... hohoo.... eiiits tapi kali ini bukan games Tembak-tembakan, bukan Balapan, atau permainan lainnya... TAPI SOBAT... kali ini bisa mengasah otak, ngasah kecermatan, penuh teka-teki, dan bikin NGESELIN juga deeh... hemmm ^_^

hahaiii... pasti sobat sudah penasaran kan dengan Quizz nyaaa...??? kepengen punya...?? nanti bisa sedot gratisss deeeh buat sobat... (tapi jangan lupa like fanspage Suflada dulu, or follow blognya yaa.... ups iklan deeh ... hehe..)

Parampaa..... Parampaa.... Parampaa.... (loh malah nyanyi..?) 
bukan sob, itu memang nama Quiznya,





Nb : sedikit kunci jawabannya : 
  • level 1 : Klik kata “mulai”
  • level 2 : Pilih Jawaban “A”
  • level 3 : Pilih lingkaran di atas huruf “i”

Nnaaah itu dia sobat, game alias Quiz Parampaa yang saya gambarin di atas... Al Maqdis juga sering banget maenin game ini kalo lagi puyeng di rumah, lagi BeTe... hehe cobain aja deh sobat maenin, kali aja yang lagi Galau bisa sembuh dari kegalauannya yoaaa.... ihiiiiirrr

ohya lupa, yang kepengen koleksi game ini silahkan dan monggo di download saja via sharebeast Download Quiz Parampaa dengan Password : almaqdis ohya sob, filenya portable, jadi sobat tidak perlu menginstalnya, tinggal main langsung sadja yee... ^_^

Membuat Objek Pohon dengan Anim8or

Membuat Objek Pohon dengan Anim8or

MEMBUAT OBJEK POHON DENGAN ANIM8OR

           Oke, Dalam tulisan kali ini, aku akan membahas tentang pembuatan pohon 3D dengan menggunakan Anim8or. sebenernya tutorial ini udah pernah di-uji-kan di lab grafik komputer Universitas Gunadarma, dan lulus disidang-kan (aheeeyy). Maka engga ada salahnya kalo saya share skedar berbagi ilmu. maaf yaa sebelumnya kalau2 ada kata yang cukup aneh dan hasil objek yang aneh pula. hehhehe.. here we goess..
Dalam pembuatannya, kita akan membuat tiga objek yang nantinya akan digabungkan menjadi satu gambar. Selama pembuatan objek ini, kita akan menggunakan banyak fundamental dari anim8or.
1.      1. Membuat Batang Pohon
·        Pertama-tama, bukalah Anim8or.exe . kemudian buatlah sebuah silinder sederhana. Tombolyang dibutuhkan adalah add Cylinder (lihat gambar 1). Caranya kita hanya menariknya ke arah atas dan bawah. Dan silinder tersebut akan berbentuk vertikal. Berikut ini gambarnya:

Gambar 1

·         Kemudian, kita dapat mengubah size sebuah silinder  sesuai dengan kebutuhan. Arahkan mouse ke silinder yang telah dibuat, lalu double-klik. Maka akan muncul dialog box seperti gambar.2:
Gambar 2

·         Nilai location merupakan koordinat suatu objek yang akan menghasilkan 3D dalam editor. Diameter akan mengatur lebar dari silinder. Jika ingin membuat bentuk kerucut, maka masukkan nilai 0. Division tidaklah begitu penting, biasanya nilai dalam menu selalu default. Length berfungsi untuk mengatur panjang dari objek, dan Cap untuk menutup ujung dari silinder. Bagian material akan kita lakukan nanti, pada saat proses texturing. Sekarang, kita akan memasukkan nilai 15 start dan end. Dan 75 untuk length. Klik OK.
Gambar 3

·         Sekarang, kita akan menyimpan object silinder tadi. Pilih menu Settings yang berada diatas screen, pilih “object…”, dan namakan object ini “Batang”.

·         Sebelum kita menggunakan silinder ini lebih lanjut, silinder terlebih dahulu harus menjadi mesh. Select silinder, lalu pilih menu Built dan pilih “Convert to Mesh.” Maka garis yang mengelilingi objek akan berubah warna dari kuning menjadi putih.

·         Selanjutnya kita akan membuat pohon terlihat seperti asli, dengan menambahkan akar namun tidak terpisah dengan objek batang. Maka pilihlah mode Point Edit. Disebelah kiri atas terdapat empat tombol mode, dengan satu tombol bergambar tiga titik point. Itulah Point Edit Mode.
Gambar.4

·      Jika ingin melihat objek dengan semua titiknya, maka pilih tombol wireframe. Tombol ini digunakan untuk mengubah bentuk asli dari objek dengan cara menarik titik yang diinginkan.
Gambar.5
·      Maka objek batang akan terlihat seperti gambar dibawah ini:
Gambar.6

·         Selanjutnya pilih tombol select ( lihat gambar 7). Lalu pilihlah titik terbawah dari objek batang untuk membuat akar. Maka titik yang kita pilih, akan terlihat berwarna putih.
Gambar.7

·         Pilih tombol Move yang berada dibawah tombol cursor select. Lalu pada ttik yang ingin dirubah tadi, kita tarik secara lurus ke arah kiri (lihat gambar.8).
Gambar.8
·         Sekarang kita telah memiliki akar yang terdapat di kaki batang. Jika ingin melihatnya dengan baik, pilihlah tombol Arc Rotate tool (lihat gambar.9) lalu tekan tombol kiri mouse dan putarlah mouse sejauh pandangan terbaik kita. Kita akan melihat pandangan yang berbeda dari setiap sudut, dan akan dinamakan dengan “user1”.
Gambar.9
·         Selanjunya, ulangi langkah untuk membuat beberapa akar. Perhatikan gambar.10 untuk membuat akar dengan memilih “Top” view.
Gambar.10
·         Setelah kita membuat beberapa akar dari pohon dengan menarik titik terbawah dari batang, maka kembalilah ke editor awal dengan memilih cursor (lihat gambar.11). lihatlah gambar akhir dari akar pohon dengan melihat dari “user2” view (lihat gambar.12).

Gambar.11
Gambar.12

·         Langkah berikunya, kita akan membuat texture dari objek. Lakukan double-klik pada objek batang. Maka akan muncul dialog box “Mesh Editor”.
Gambar.13
·         Didalam Material, sudah tersedia default, namun kita akan membuat warna baru dengan memilih “new”. Maka akan muncul tampilan window seperti gambar.14.
Gambar.14

·         Selanjutnya pilih tanda “-“ pada diffuse. Dan akan muncul tampilan seperti berikut:
Gambar.15

·         Dalam menu ini, kita klik “Load Texture” dan pilih image yang ingin dijadikan sebagai texture. Lalu gambar akan muncul di list di bawah “CHECKS”. Dan klik OK. Masukkan nilai 0 di specular untuk mengatur bayangan dari pohon. Lalu klik OK.
Dan gambar.16 adalah hasil dari texture mode.
Gambar.16

2.      2. Membuat Daun Pohon
·         Kita akan membuat object baru, yaitu daun. Maka pilihlah menu Object dan klik “New”. Lalu buatlah sebuah lingkaran dengan memilih menu Build-Primitives-Sphere. Tariklah mouse sehingga kita dapat membentuk sebuah lingkaran.
 
 Gambar.17
·         Lalu jadikan objek daun sebagai mesh. Dengan memilih menu Build dan pilih “Convert to Mesh”.Maka garis yang mengelilingi objek akan berubah warna dari kuning menjadi putih.

·         Selanjutnya, pilih mode Point-Edit untuk membuat object daun  mempunyai tekstur yang bergelombang dengan cara menariknya. Langkah yang kita lakukan, sama dengan langkah ketika membuat sebuah akar. Pilih titik yang ingin dirubah, lalu klik tombol move untuk menariknya.
Maka akan tercipta objek seperti di bawah ini:
Gambar.18

·         Untuk membuat permukaan objek terlihat lebih halus, pilih menu Build dan klik “Subdivide Faces…” dan akan keluar dialog box Smooth Parameters, masukkan nilai 0 (lihat gambar.19). Klik OK dan hasilnya akan seperti gambar.20.
Gambar.19

                                Gambar.20
·         Langkah berikutnya adalah pewarnaan objek daun. Double-clik objek daun, maka akan muncul dialog box mesh editor. Pilih new pada Material dan klik tombol “-“, langkah yang sama seperti yang kita lakukan pada tahap texture objek batang. Kemudian di dalam Material Editor, kita dapat memilih warna sesuai dengan keinginan pada box penuh warne yang terletak di bawah window (lihat gambar.21).
Gambar.21
·         Pilihlah warna yang kita inginkan dengan menggunakan panah yang berada diantara warna-warna tersebut. Jika sudah menemukan warna yang diinginkan, klik OK. Lihat gambar.22 untuk hasil warna hijau pada objek daun.
Gambar.22
·         Terakhir, simpan objek dengan memilih Settings-“Objects…”. Dan beri nama Daun.

3.      3. Building Pohon
            Setelah kita membuat objek-objek, langkah terakhir adalah membuild objek tersebut agar dapat menjadi satu gambar. Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:
·         Pilih menu Mode, dan klik “Scene”. Maka akan muncul tampilan screen seperti gambar dibawah ini:
Gambar.23
·         Hal yang penting dalam scene adalah kamera. Kamera mengontrol apa yang tampak di gambar yang kita render. Sekarang, kita akan mengubah view menjadi “camera”. View kamera terletak di tempat yang sama dengan view “Front”, “Top”, dan yang lainnya. Disini, kita tidak akan menggunakan lantai, jadi matikkan fungsi lantai dengan memilih menu Settings-“Environment…” lalu uncheck “Ground Grid”.

·         Selanjutnya masukkan objek Batang dan Objek Daun untuk membuat Pohon. Yaitu dengan memilih menu Build-“add Object…” dan pilih “Batang” klik OK. Lakukan hal yang sama untuk memasukkan objek Daun.

·         Setelah semua objek berada dalam scene, atur letak batang dan daun dengan tool move. Pindahkan ke berbagai view untuk melihat titik tengah dari pohon. Jika objek terlalu besar atau terlalu kecil, kita dapat mengaturnya dengan memilih tool Scale(gambar.24) untuk membuat ukurannya menjadi pas.
Gambar.24
·         Setelah semua object disatukan dengan ukuran yang cocok, maka hasil akhir dari Pohon 3D menggunakan Animator  akan terlihat seperti gambar dibawah ini:
Gambar.25

yap.. selamat mencobaa :)

- Copyright © SUFLADA - Hatsune Miku - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -